我對模擬經(jīng)營主題公園類的游戲一直情有獨鐘
,《主題公園》《過山車大亨》都是玩了幾十年到現(xiàn)在依然會偶爾打開的最愛?div id="4qifd00" class="flower right">
我對模擬經(jīng)營主題公園類的游戲一直情有獨鐘
,《主題公園》《過山車大亨》都是玩了幾十年到現(xiàn)在依然會偶爾打開的最愛?div id="4qifd00" class="flower right">過山車之星2 | Planet Coaster 2
開發(fā)商:Frontier Developments
發(fā)行商:Frontier Developments
所屬平臺:PC、PS5、XSX
首發(fā)日期:2024年11月7日
屬性:模擬經(jīng)營、主題公園、建造
本文體驗基于PC(Steam)版
進入游戲
,依然是熟悉的感覺、熟悉的UI《過山車之星2》給我的第一印象確實和前作很相似,這不是個壞消息
,已經(jīng)被驗證過的成功之處并不是一定需要改變的,有時候改來改去反而會讓前作的粉絲不滿。至少可以放心的是,2代是在前作優(yōu)秀的底子上進行了小修小改,這就已經(jīng)有了一個足夠好的基礎,搭配上接地氣的中文翻譯和配音,可以讓我從前作無縫銜接到本作之中。實際玩起來也是如此
,可以發(fā)現(xiàn)2代優(yōu)化了一些前作中的小瑕疵,比如此前我一直是用手柄玩前作,在建造菜單里選擇二級菜單篩選分類的時候總覺得不夠順暢盡管游戲玩法沒有什么變化——或者說主題公園模擬經(jīng)營類游戲一直都是這樣——但打造理想中的游樂園的手段在本作里增加了很多
我們可以在空地之上自由規(guī)劃游泳池
一個干凈整潔的泳池會讓更多游客滿意
,我們在泳池邊還要建造抽水泵等設施來保證水源清潔當熟悉了水上樂園的基礎系統(tǒng)之后
當然
作為“過山車”之星
最后值得一提的是
總的來說