在“P5天下第一”熱潮的數(shù)月之后,制作人橋野桂為了探索新的創(chuàng)意
,就在Atlus內(nèi)部成立的新工作室Studio Zero,首個項目企劃《Project: Re Fantasy》的消息也隨之而來。八年時間一晃而過,跨越了一整個主機世代
,《女神異聞錄5》的衍生作代號幾乎要將26個英文字母用了個遍,而Studio Zero的項目才終于露面,成為了承載著無數(shù)期待的《暗喻幻想:ReFantazio》。美術(shù)設(shè)計副島成記、音樂設(shè)計目黑將司
、編劇田中裕一郎,開發(fā)人員們都是熟悉的面孔,而這款作品卻不再是玩家們熟知的有關(guān)惡魔與現(xiàn)代校園的故事,中世紀奇幻好的設(shè)計與遺憾的表現(xiàn)
在沉浸于《暗喻幻想》所塑造的幻想世界之前,游戲給人的第一觀感卻不算好
好在美術(shù)設(shè)計團隊還是在另一些部分挽救了一下
,副島成記的2D立繪設(shè)計著實出色,讓每個角色都有著各自的獨特魅力點。過場時的大量演出亦富有張力,配合以帶感的音樂,流暢的動作與絲滑的轉(zhuǎn)場,都仿佛是在看一部精制新番。本作的劇情偏向于“王道”式走向,相信諸位玩家也在體驗版中多多少少想到了
,基本也就是主角們擊敗敵人,構(gòu)筑烏托邦的故事?div id="d48novz" class="flower left">而緊湊的敘事,主角們與世界所面臨的問題又不斷的在吸引玩家持續(xù)推進
戰(zhàn)斗的繼承與些許改進
《暗喻幻想》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)像極了它的前輩們
沒有了“人格面具”
當(dāng)玩家推進羈絆等級時,職業(yè)會進一步得到增強
不僅如此
無數(shù)的排列組合,使得玩家可以盡情打造自己理想中的隊伍構(gòu)成
此外
可對于其它敵人,這個系統(tǒng)就顯得有些雞肋
面對群怪時
回合戰(zhàn)斗部分采用了《真女神轉(zhuǎn)生5》的行動點機制,打出weak即可行動點消耗減半
合題的種類與角色裝備的阿基態(tài)掛鉤
這些強力的新機制
游戲為此貼心的給出了一鍵重置按鍵,按下左搖桿即可直接回到戰(zhàn)斗剛開始
不一樣的奇幻日常
前王的突然駕崩讓王國面臨著新王的抉擇
王所具備的五大品德:勇氣、見識
代替COOP的“支持者”們,通過五維的能力
玩家依然需要在有限的時間里不斷增強自身,每過一日那“離選出新王又近一天”的提示總是給予著緊迫感
推進流程之后
另外
本作的體驗少了些Galgame般的甜蜜感
,更多的是需要去改變世界的,類似于傳統(tǒng)RPG的“主角使命感”。總結(jié)
《暗喻幻想:ReFantazio》雖說在題材上有著大膽的選擇
,可在玩法機制上還是選擇了自己最擅長的設(shè)計。它的戰(zhàn)斗部分非常像《真女神轉(zhuǎn)生》
,它的日常部分非常像《女神異聞錄》,這對于前作玩家來說既好又壞,壞的是進化些微,好的是穩(wěn)步前行。不過單將其拎出來看
,副島成記華麗的美術(shù)設(shè)計、目黑將司動感的音樂設(shè)計、田中裕一郎那獨具風(fēng)格的王道式劇本設(shè)計,以及極強深度的阿基態(tài)系統(tǒng),都讓本作有著極高的可玩性本作是Studio Zero的絕佳起點
評分:8.5分
優(yōu)點:
-張力十足的過場演出
-阿基態(tài)配隊具有極強深度
-新鮮感十足的奇幻世界日常
-王道卻未陷入套路的優(yōu)秀劇情
缺點:
-遜色于前作的畫質(zhì)表現(xiàn)
-原野戰(zhàn)斗欠缺手感與樂趣
-對比前作進化過少